“死去的回忆突然开始攻击我。”
最近身边总有人怀旧,互联网上也不时重现一些曾引发过80、90后追捧热潮的身影。
这几天,一个“曾经很火但已消失了的品牌”的话题,又成了热门。
有人po出下面三张老物件的照片,并感慨“用过这些的应该都当爹当妈了吧?”
微博@我和搞笑男的日常
定睛一看,好家伙,这不是90后童年三大件吗?
中间的诺基亚5300滑盖手机,当时可是最潮的手机型号,谁有了一部,足够在班里炫耀一个月。
最右边的多功能充电器,又叫万能充,哪个家庭不得备上四五个,高级一点的充电时还会发彩光。
不过左边……那个造型可爱、长着两只眼睛的小东西,竟然有不少网友说没见过?
图源微博
没见过的朋友估计是年龄太小,但不夸张地说,它堪称每一位90后的共同记忆。
尽管已经过去了近二十个年头,当年玩过的人都已经长成了稳重的大人。
但再见到它的样子,依然会猛地DNA一动,条件反应般喊出它的名字——
这不是那个,电子宠物吗?
图源微博
01 90后的第一个“电子玩具”
“我儿子昨天刚从学校毕业,今天就发现他谈恋爱了,是时候准备操办婚礼了。”
如果你以为这是一段发生在公园相亲角的对话,那就错了。
这只是90后上小学或中学时,养电子宠物的日常。
从早晨醒来第一眼,看看机器里的宝贝起床没;到课堂上无数次溜号,只为照顾它吃喝拉撒……
一整颗心扑在一个“小生命”上的经历,很多人早就拥有了。
不记得是谁第一个把电子宠物带到班里的了,只记得第一眼看到它时的新奇。
图源《CBC档案馆:90年代的赛博宠物》
在那个比手掌还小的塑料机器里,有一个蹦蹦跳跳、走来走去的像素小动物。
主人需要给它喂食、清洁、看病,让它学习、玩游戏、睡觉,为它们的成长和交友负责,就像在照顾自己的孩子。
在那个没有接触过什么电子玩具,也很少有机会饲养小动物的年代,电子宠物迅速成为了学生党的宠儿。
一时间,各种颜色、各种样式的电子宠物出现在校门口的“潮流风向标”——小卖部里。
最便宜的电子宠物机,屏幕是黑白的,几个按钮也都是硬邦邦的。
彩色屏幕的算是升级版,有着更精美的小动物和更丰富的功能。
少数零花钱多的孩子,则凭借电阻触屏和有红外线联机功能的“顶级宠物机”,成为了班上的高端玩家,身边时刻围着一堆眼馋的同学。
不同外观和功能的电子宠物,甚至让小小年纪的我们,体会到了鄙视链的存在。
好在对孩子们来说,攀比总是一时的。
只要拥有了宠物机,就像拥有了一个有血有肉的真宠物,没有人会再嫌弃它的“出身”。
一只朴素的电子宠物长这样
那时候跟父母索要奖励,也会毫不犹豫想要一只电子宠物:
“期中考试努努力拿个双百,终于软磨硬泡让我妈给买了一只。”
买回家,拆开塑料外壳,迫不及待扯出背后的绝缘条,安装好电池。
随着开机的哔哔哔提示音,一只蹦蹦跳跳的宠物便出现在屏幕上。
从小鸡、兔子、小鱼、熊猫等几十种动物里选择一个,给它起好名字,从此就开始了“蛋不离手”的生活。
一只叫Jim的青蛙
吃饭带着、出去玩带着、写作业带着,甚至是上厕所都要带着。
给它喂食,给它铲屎,给它安排玩耍和学习计划。
还要在老师背过身板书的时候,提心吊胆地瞅一眼桌洞里宠物的生长状况,防止它在课堂上“肚子饿”发出电子声。
上学时养的电子宠物,让不少8090后早早有了“当爹当妈”的初体验。
如果照顾不周,电子宠物随时有可能离家出走,更有可能死去。
不少小孩第一次体验“生离死别”,就是在辛辛苦苦又当爹又当妈,照顾了电子宠物一个星期之后。
“只是周末睡了个懒觉,醒来打开游戏机就只剩墓碑了。”
图源微博
“有次不慎被老师没收,担心宠物死掉还潜进办公室偷了回来。结果还是去晚了,一开机发现它已经变成了墓碑。”
可能,作为私藏在课桌下的玩具,很多电子宠物的最终结局,就是被老师没收。
毕竟在老师眼里,它就是让全班同学不好好听讲,一到课间就扎堆在一起“玩物丧志”的罪魁祸首。
02 电子宠物的“兴起”和“消亡”
小时候,因为经济条件有限,又看不懂机器上的日文按键,很少有人知道自己玩的是盗版。
小时候真不知道/微博@小菲爱数码
其实第一台电子宠物机,是1996年由日本万代公司出品的“拓麻歌子”。
它的名字“拓麻歌子(Tamagotchi)”由日语的“蛋(tomago)”和“手表(watch)”结合而成,是一款外形犹如鸡蛋的养成类游戏机。
图源《CBC档案馆:90年代的赛博宠物》
它一经推出就风靡全日本,即使在日本经济大萧条的环境里,依然狂揽1.5亿美元销售额。
同时这股“拓麻歌子热”,也席卷了全球 30 多个国家的玩具市场。
不同国家的孩子们在世界各个角落,对屏幕里的一只只电子宠物倾注心血、悉心照料。
然而售价上百元人民币的拓麻歌子,对于彼时零花钱紧巴巴的小学生来说无疑是个天文数字。
于是,一些盗版生产商大行其道,只要十几二十元的“山寨拓麻歌子”占领了大部分市场。
同样体型小巧,外观可爱,用简单的几个按钮就能操作……
这些“宠物蛋”“电子鸡”“宠物反斗星”就成了鼻祖级别的网红,承包了一代人的回忆。
对于生活在当下,时刻被新鲜事物包裹着的新一代年轻人来说,恐怕很难想象,电子宠物当时是怎么让无数小孩废寝忘食的。
只有小时候拥有过的人才明白:当它出现在你眼前,你根本没法忽视它。
从外形上看,这个形状像鸡蛋的彩色宠物机,从外形到游戏界面都在印证着“可爱即王道”的道理。
它既是少女心的终极载体,也是想象力的无尽延伸。
图源拓麻歌子官网
不管是把这颗五彩缤纷的宠物蛋拿在手里,揣在兜里,还是像钥匙一样挂在脖子上,都感觉好像拥有全世界。
而就像拓麻歌子的最初设计者——真板亚纪的创造初衷一样:
“让人们在照顾、关怀某样事物中发现乐趣。”
我们每天定时给它喂食,时不时关心一下它的心情和学业,对电子宠物产生的责任感和情感寄托,也让我们体会了一把“养娃”的快乐。
谁能说,和同学比着谁的电子鸡学习好、长得快,不是8090后的“鸡娃”初体验呢?
图源微博
当一只电子宠物,摇身一变成为我们和喜欢的男女同学一起玩耍、交流“育儿经验”的小借口。
它在社交层面上的延伸,也帮我们和他人建立着连接,让学生时代容易感到孤独的孩子们不再孤独。
图源YouTube@CBLS
然而,当我们以为电子宠物将随着时代的更迭,不断进化、生生不息的时候,它好像悄然消失了。
不仅从1999年到2003年的四年中,万代没有再推出任何一款新的“拓麻歌子”机型。
曾挂满中小学门口小卖部的电子宠物机,也不知何时失去了踪迹。
或许是孩子们长大了,曾经装满零食和玩具的书包,变成了习题册和做不完的考卷,又变成了公司文件。
曾经挂在脖子上不离身的宠物蛋,变成了家门钥匙,又变成公司工牌。
你可能记不清自己的宠物机到底是被父母扔掉了,被老师没收了,还是自己弄丢的。
总之,它再也没在你的眼前出现。
图源拓麻歌子官网
但“宠物机”的消失,并不意味着电子宠物消失了。
互联网和手机的普及,让越来越多形态的“宠物”在不同的设备上出现。
最开始,可能是那只一开机就跳上屏幕的QQ宠物企鹅,让很多玩家人生第一次氪金,开了粉钻。
“QQ用了十几年,唯一一次充Q币,就是为了买一颗‘还魂丹’救活Q宠。”
“我是打座机电话充Q币来养活它的,家里人一度对话费账单产生怀疑。”
2010年,一款outfit公司研发的“会说话的汤姆猫”风靡全网。
它能够借助AI系统和用户进行语音交流,更进一步地实现情感上的互动。
2018年,旅行青蛙游戏火爆,游戏在全球的下载量突破一千万,中国玩家占了95%。
人人养起了“蛙儿子”,每天打开十几次app,就盼着远行的“蛙儿子”寄回一张明信片。
还要卷谁的蛙蛙走得远
还有养在摩尔庄园里的小拉姆,养在蚂蚁庄园里的鸡,养在动物森友会里的乌龟和仓鼠……
甚至现在人们在微信状态里,也装扮起属于自己的农场,养起了属于自己的鸡鸭鹅猪狗猫,也可能是蟑螂。
越来越多新型虚拟宠物出现了,它们不会轻易弄丢,也没那么容易死。
它们以各种形式,延续着电子宠物带来的快乐,帮人们消解着孤独。
图源微博
03 回忆不曾远离
或许你早已看透,宇宙的尽头是互联网,互联网的尽头是怀旧。
每当人们回忆小时候,会发现残酷的时间,也展露出温柔的一面。
那时候我们没有电脑,iPad和iPhone,也没有王者荣耀。但对于游戏的好奇心和探索欲,都曾被不同的童年玩具所满足。
省吃俭用,斥30块巨资买的悠悠球,舍不得借给只会一招“遛狗”的同学。
自己在家苦练“瞬雷出击”和“旋风扫落叶”半个月,才敢在儿童节的文艺汇演上当众露一手。
“这招甚至拥有一个炫酷的名字,叫天外银龙。”
夕阳下的悠悠球少年/《火力少年王2》剧照
当大家都能耍个一招半式后,悠悠球带来的新鲜感和骄傲感,很快就成了过眼云烟。
随着动漫《四驱兄弟》走红的四驱车,凭借自己动手组装的无限可能性,成功吸引了孩子们的注意力。
《四驱兄弟》剧照
它的零部件越复杂,价格就越贵。
而一套配备独立工具箱的豪华四驱车套装,成了不少男孩女孩渴望拥有的第一辆“豪车”。
图源微博
但即便在那时,拥有四四方方屏幕的电子玩具,也拥有吸引眼球的绝对实力。
很多人第一次委屈到睡不着,就是因为抢不到肯德基的上校老爷爷游戏机。
贪吃蛇、俄罗斯方块、坦克大战、青蛙过河等9个经典游戏,加上独一无二的憨厚外形,让它成了千禧年的贵族标配,也让它的拥有者成了全班同学心里的富豪。
啥家庭条件啊/图源微博
如今在二手交易平台上,即使面部因为年岁久远而严重磨损,也能轻易卖到上百元。
尽管装上电池,打开游戏机那一刻,悸动的心情再也无法和孩提时代相提并论。
还有名为“学习机”实为“游戏机”的小霸王,对当时的小孩来说,乐趣不比如今的switch和PS4差一星半点。
谁能想到它是学习机出身呢/微博@今天看什么
里面的魂斗罗,吃豆人,勇者斗恶龙,超级马里奥……小时候怎么玩都玩不腻。
即便有时,付出的代价有些惨痛——
“有次把家里闹钟的电池偷偷抠下来,装游戏机里玩,第二天害全家迟到,被爸妈混合双打。”
或许也正因为,那时我们不被父母和老师允许玩游戏,也没有很多眼花缭乱的选择。
那些曾陪我们走过学生时代的玩具、电子游戏机,才会一直在记忆里闪闪发光吧。
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如今,第一批玩电子宠物的孩子们,都已经长成了大人,很多有了自己的孩子。
但再次看见那些陪我们度过童年的老物件,还是会瞬间穿越时光,回到那个梦见无数次的小学课堂上。
图源微博
那时候希望快快长大。
而现在,我们只希望时间慢些走。
参考资料
[1]拓麻歌子贴吧https://tieba.baidu.com/f?kw=%E6%8B%93%E9%BA%BB%E6%AD%8C%E5%AD%90&ie=utf-8
[2]万代公司官网https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%90%AC%E4%BB%A3
[3]官方爱好者网站https://tamapalace.tumblr.com/
[4]CBC档案馆 https://www.cbc.ca/player/play/968646723810
本文来自微信公众号“槽值”(ID:caozhi163),作者:槽值小妹,36氪经授权发布。