科技急速发展,社会日新月异。 新的科技概念,正如风暴掀起。 未来到底什么样,全部有待商榷。 KAWS在《堡垒之夜》的首个艺术展,为我们撬开了未来世界的虚无之门。

你一定看到过但你不一定不认识

KAWS,本名 Brian Donnelly,九十年代开始在纽约街头非法涂鸦广告牌,逐渐引起人们注意。同时,其年轻时的奇思妙想深刻的影响到了现在的创作风格,KAWS 丙烯画和雕塑作品中反复使用的卡通形象 Companion、Accomplice、Chum 和 Bendy 都可以追溯到这个时期。

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到了2002年,利用互联网的传播优势,玩具大卖,KAWS慢慢被更多的人了解到。之后,KAWS开办展览、创办自己的品牌、与大牌进行联名,被明星潮人追捧等等,让KAWS不断走上人生巅峰。

KAWS这个名字其实并没有什么特殊的含义,仅仅是因为Brian 觉得这四个字母组合起来比较容易让人记住,而且读起来朗朗上口,因此在之后的创作中,Brian 就使用了KAWS这个名号。与 Nike、优衣库、The North face 等街头潮流品牌合作的联名款服饰,或是被批量生产的潮玩公仔,上至时尚弄潮儿,下至朴素日常装饰,都体现Kaws艺术的大众化路线。因为KAWS认为,艺术不应该属于小众精英群体的爱好,艺术面前应该人人有份。

KAWS NEW FICTION游戏里的艺术展

在线下办展困难,艺术传播受限的背景下,开一场虚拟艺术展成为许多艺术家的新鲜尝试。在元宇宙里,艺术家可以用全新的方式向全球观众展示他们的作品。KAWS是最新一位把作品搬到虚拟空间的艺术家。通过与游戏《堡垒之夜》(Fortnite) 合作,创造了一个存在于真实世界的艺术画廊,玩家通过虚拟技术,探索搭建在真实世界里的游戏界面。

玩家所能做的,是在大楼或者户外花园四处走走,按照自己的节奏欣赏高耸的 Kaws 雕像,也可以挑选游戏和体验进行尝试,了解“New Fiction”展览的全部内容。

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这场开在《堡垒游戏》里名为 "KAWS NEW FICTION" 的虚拟艺术展同样贯彻了这一点。KAWS 本人说:新展览将让他以“一种新的、大规模的方式”与大量观众建立联系。使用相应的岛屿代码,《堡垒之夜》的玩家就能无限期访问KAWS: New Fiction hub。玩家可以装扮成粉红色的 KAWS “Companion”骷髅,在展览周围以及外面的奇幻场地中漫游。

图片来源:堡垒游戏官网

游戏里的画廊是现实世界中位于伦敦的蛇形北画廊(Serpentine North Gallery)的重现。进入画廊,展出的是 KAWS 的绘画和雕塑作品,包括近期新作。比起现实中的画廊,这个虚拟画廊允许玩家在里面跳跃、追逐和打闹。

展览将从 2022 年 1 月 18 日一直持续到 2 月 27 日。除了《堡垒之夜》里的虚拟展览,观众也可以下载 Acute Art 应用程序,浏览 AR 形式的绘画和雕塑。将游戏与艺术进行紧密切合。

EXPANDED HOLIDAYAR 实境雕塑

这不是 KAWS第一次涉足虚拟领域。2020年,它的项目“COMPANION EXPANDED”就将他的增强现实版人物带到全球 11 个城市。这同样是与 VR 和 AR 制作公司 Acute Art 的合作,通过应用程序,就能在城市地标的上空看到 KAWS 的Companion 漂浮在天空中。

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除了公共展览之外,KAWS 还提供 AR 艺术品交易,售卖 25 个近 6 英尺高的 AR 雕塑,在 Acute Art 网站上可以以 10,000 美元的价格一起购买。买家能将雕塑放置在他们想要的任何地方,并且自由选择保密还是公开可见。

这一举动为如何营销 AR 艺术开创了先例。Acute Art 的首席执行官 Jacob de Geer 说:KAWS 是推出 Acute Art 应用程序的“完美”艺术家,因为他拥有忠实的全球粉丝群。“他将证明,虚拟空间中的艺术品与我们物理环境中的艺术品一样珍贵和抢手。”突破地域和时间的方式无疑让艺术充满更多可能,对于 KAWS 爱好者来说这也是一次全新的体验方式。

多方企业携手打造“元宇宙游乐场”

01屈臣氏:VR动感乐园

不仅仅是KAWS一个人的孤军奋战,屈臣氏也大胆进军虚拟世界,屈臣氏宣布在泰国、马来西亚和中国台湾地区推出“VR动感乐园(VR Get Active Park)”虚拟游乐场。

该虚拟游乐场涵盖游戏区、运动场、虚拟商店和兑奖点等内容,在虚拟世界营造出身临其境般的体验,旨在推动顾客选择积极的生活方式,帮助他们在家中保持身心健康。同时,为了更好地在亚洲地区推广这一项目,屈臣氏针对每个市场添加了本土化元素,例如,马来西亚的顾客可以在游乐场接受当地大厨的烹饪课程,学习如何用健康食材制作改良版的传统菜肴。

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02安踏:冰雪灵境

安踏打造“安踏冰雪灵境”沉浸式互动数字空间,首发“2022 限量高能冰雪 NFT 数字藏品”,其中包含安踏助力中国冰雪国家队 12 支队伍的队服以及 2 个神秘纪念款数字藏品。安踏天猫超品日活动期间,消费者上淘宝或天猫搜索“安踏冰雪灵境”即可进入数字空间,收获“超能炽热空间”、“安踏数字博物馆”、“灵境冰雪天宫”等多重虚拟空间体验,还可通过做任务收集“炽热加油值”解锁主题数字藏品。安踏以全新的方式让体育盛会与数字空间炽热碰撞,为消费者解锁冬奥体验新方式。

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虽然看客们对于现实照进虚拟褒贬不一,但是虚拟技术正以势不可挡的趋势往前奋进,虚拟与现实,真真假假难以分清,但是带给人的美好与新奇感受是真切可触的,这怕就是科技发展的魅力,既可以实现我们想当然的事物,更可以实现我们不敢想之物,冰冷的科技在与人类的复杂交织中,满满地堆砌了与人类的温暖情感。

至少在不久的将来,艺术界的很大一部分将发展线上运营的新方式。伯恩鲍姆希望,与其将艺术变为纯粹的线上体验,不如好好利用现在的时刻,进一步将虚拟和现实融合。伯恩鲍姆说:“我认为艺术界需要新的‘工具’。尽管 AR 和 VR 并不能解决所有问题,但它们依然是新工具的一部分。”

你会对虚拟艺术展感兴趣吗?你会去看展吗?

本文来自微信公众号 “品牌几何”(ID:brand-vista),作者:Samantha,36氪经授权发布。

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