虽然目前还有诸多机型尚未升级到Android 12,但谷歌似乎打算加快大版本更新的进度了。就在2022年2月11日早间,Android 13的第一个开发者预览版正式上线,并适配了从Pixel 4a到Pixel 6 Pro在内的多款Pixel系列机型。

老实说,如果你下载了这一新版系统,或是试图了解Android 13的新特性,那么很可能会感到有些失望。毕竟从目前公开的信息来看,Android 13的第一个开发者预览版改变确实是不大。

总的来说,Android 13目前已经确定的新特性,包括新的媒体选择器、支持为不同程序设置不同的界面语言、提高了英文显示的性能、让更多的系统模块可以通过Google Play应用商店进行更新,以及引入可编程着色器。

除此之外,还有一些特性则是直接继承自尚未发布的Android 12L,或者是源于Pixel系列机型原本的独占功能。例如更好的应用分屏、更完善的“大屏模式”,以及跟随壁纸自动更换系统色彩主题的功能等。

乍看之下,Android 13的这个版本除了可编程着色器(这个对未来手机端超高画质游戏会有助力)外,似乎并没有其他太多的亮点。但问题就在于,如果你此前曾关注过Android系统的相关资讯就会意识到,事情可能有点不太简单。

因为Android 13此前就被曝光的一些特性,在如今的这个版本上反而“消失不见”了。

比如说,此前就曾被曝光,Android 13会引入在游戏应用加载时自动提高CPU主频的功能。

又比如说,在此前的爆料中,Android 13会大幅加强对应用通知的管控能力,通过新的“POST_NOTIFICATIONS”权限,让用户能够在应用第一次启动时选择是否允许其发送通知信息。

除此之外,还有开发者曾挖掘出了相关的UI演示动画,显示Android 13还具备“Media Tap-to-Transfer”特性。从理论上来说,其应该能够赋予手机与智能音箱、或是与其他手机、平板电脑之间,更好的媒体传递播放功能,就像苹果的隔空投送或是MIUI 13的“妙享中心”那样。

那么问题就来了,为什么这些被曝光的新特性,在目前这个版本的Android 13中却没有出现呢?

其中的原因,或许有几方面。首先,前文中所提及的这些被曝光的新功能,多半是从谷歌提交给AOSP(Android开源项目)的代码中被挖掘出来的。AOSP作为谷歌开源的一个Android代码项目,确实可能会包含很多还处于研发中的新功能和技术,但它们是否最终会被正式版采用,则并不确定。说白了,这些功能或技术本身就有点“实验”性质。

其次,从目前的Android 13预览版已知的新功能列表中也不难看出,目前这个版本还是很明显面向开发者、而非普通用户的。所以,新功能多半都集中在了可能会对未来Android APP开发造成重大影响的方面。

例如,前文提及的可编程着色器,就很可能会让未来的Android端大型游戏具备比现在好得多的画面品质,也能让游戏开发者更深入地访问GPU,实现更高的渲染效率。

比如新的“媒体选择器”,会允许用户手动指定应用只能读取特定的哪些照片和视频,从而直接“砍”掉了以往Android系统里,应用可能存在的“偷看”用户媒体文件的能力。

除此之外,看似不起眼、允许用户为不同应用指定不同语言的功能,实际上也可能对部分开发者造成极大的冲击。毕竟只要大家将手机的语言调整成英文就会发现,许多应用在这种条件下,界面和功能都可能会发生改变,有的甚至会导致整个应用里的广告推送全部消失。很显然,Android 13的这个新功能,同样也是需要开发者事先做“功课”的。

相比之下,诸如自动提高游戏加载性能、适配最新的蓝牙LE标准,以及让手机可以传送音乐给音箱之类的功能,本身则对于大多数开发者来说都不会造成影响,而是更多地属于操作系统在开发到后期Beta(公开测试)阶段才会加上,让用户体验更好的特性。因此它们没有出现在Android 13的第一个开发者预览版上,也就并不会让人感到奇怪了。

本文来自微信公众号“三易生活”(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪经授权发布。

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