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根据 mobilegamer.biz 提供的 Appmagic 数据,暴雪手游大作《暗黑破坏神不朽》发布 5 个月来,现已获得超过 3 亿美元的收入,中国市场占据近一半。
作为参考,在海外广受欢迎的《突袭:暗影传说》2021 年总计也就创造了 3.7 亿美元的收入,这还是创纪录的新高,但仍不及今年夏天才问世的《暗黑破坏神不朽》,至少在吸金能力上是这样。
实际上,在发布前后很长一段时间里,这款游戏都是一款备受吐槽的作品。尤其是在玩家眼里“令人震惊的微交易”系统,大量玩家对此表示愤怒,并开始用评论轰炸暴雪以示抗议。
暴雪娱乐总裁 Mike Ybarra 曾为其辩护,称大多数玩家玩这游戏根本没花钱,但这并没有安慰到那些“极端愤怒的粉丝”。
据称,《暗黑破坏神不朽》发售 5 个月后,这款游戏在全球的总收入已超过 3 亿美元。这一数字包括该游戏在 60 个国家 / 地区的 1.556 亿美元,以及由网易在中国晚了一个多月才发布后依然实现的 1.447 亿美元收入。
值得一提的是,报告显示,这款游戏在中国下载量为 415 万次,是所有国家 / 地区中最高的存在,而全球下载量仅有 2140 万次。也就是说,中国玩家下载了占据了全球下载量的 19%,但消费金额占据了大约 48.23%。
IT之家了解到,自 7 月 25 日在中国推出以来,《暗黑破坏神不朽》平均每天收入超过 223 万美元。每日收入在 7 月 30 日达到顶峰,当时该游戏在 24 小时内赚取了 413 万美元(约 3019 万元人民币)。