Web3.0是一个非常前沿的话题,也是一个很老的话题。自2006年以来,Web3.0一词受到了越来越多的关注,也是越来越多争论的焦点。
1月7日,美国听证会上Bitfury Group首席执行官Brian Brook又一次将Web3.0推向了高潮。
Brian Brook认为,互联网1.0时代用户只可获取信息,不能够编辑信息,因此Web1.0的特点为只读。
Web2.0时代,用户对于互联网信息是可读写的,人人都可成为创作者。但这也衍生出一个问题,平台权力过大,用户成为一个个模糊不清可以被任意拿捏的单一数据存在。
用户对于互联网的在线身份,更像从中心化公司租借,因此账户容易受到黑客攻击、操作、审查、丢失、封杀等风险。
在此基础上,Brian Brook给出了Web3.0的定义:可读写,同时可拥有。
在Brian Brook进行了一番Web3.0的普及后,出席听证会的议员中有人当众喊出,必须保证Web3.0发生在美国。
然而,埃隆·马斯克却在媒体上公开讽刺Web3.0,他提到:“我不认为Web3.0真实存在,现在更像是市场营销的热词。”
那么,Web3.0到底是什么?是一场喧嚣的炒作,还是代表了未来演进的方向?
Web3.0
去中心化、用户权利、无处不在
2014年,以太坊联合创始人Gavin Wood发表了一篇论文,阐述了对“Web3.0”的构想,希望基于P2P协议来从软件层面重塑互联网,打造一个以去中心化、隐私为主要特征的网络服务。
2018年,Gavin Wood再次发表文章《我们为什么需要Web3.0》,提到“Web3.0 将催生一个全新的全球数字经济,创造新的商业模式和市场,打破像Google和Facebook这样的平台垄断,并产生大量自下而上的创新。”
2020年,万维网之父Tim Berners-Lee在接受《名利场》杂志采访时,也表达了对当前互联网表失望的看法,他说“互联网的精神应该是去中心化的,但在一些公司已经把互联网当成了垄断联盟”。
尽管Web3.0究竟是什么,目前尚未有人能清晰地定义它,但是在这些互联网先驱们看来,Web3.0代表的是未来互联网发展的一种新趋势,涉及去中心化、用户对数据和信息拥有实际的掌控权、线上资产搭建等。
在传统互联网领域,用户对于自己的数据的控制权利,其实非常低。比如你发表在博客上的文章,可能因为博客的一封“停止服务公告”而遭到删除。
即便是你在某音乐APP上花钱买的版权音乐,也会因为APP授权到期而被删除。
你心爱的游戏也有可能因为开发商赚不到钱而“已断开服务器连接”,让你花了几个月打得装备灰飞烟灭。
在Web3.0时代,这个问题将通过去中心化解决。
像以太坊2.0、Dfinity等号称全球计算机的区块链,可以为开发者提供基础的计算服务,不需要再去租用服务器。
用户的数据也可以通过IPFS、Sia、OrbitDB等技术去中心化存储,没有人能再控制你的数据。
产品和游戏的改动也得经过社区投票才能通过,开发者不再有独裁的权利。
以太坊创始人 Vitalik Buterin就因为网络游戏《魔兽世界》随意修改角色技能而对此大动肝火,Web 3.0 的出现将限制这种情况的发生。
Web3.0在金融领域的应用也将超越我们对目前金融行业的想象。
在Web3.0的Defi(去中心化金融)里,不再有一个中心化的金融机构来对你的资质进行审查,无论是你一个被赶出家门的流浪汉,还是一个身穿西装的华尔街大佬,部署在区块链上的智能合约都将无条件地接收你的数字资产并将稳定币借给你。
区块链和智能合约没有感情,它对所有人一视同仁,它只认链上记在的不可篡改的记录以及实实在在的数字资产。
在区块链上做生意,也可以几乎“去信任”。这种行为又被 Fred Wilson 称为开放金融(open finance)。
除此之外,Web3.0会变得更通人性,对人类的服务更优秀且自然。
比如你每次在电商APP上买东西时,系统的算法都会通过查看跟你一样购买过某件产品的用户购买的其他产品,或者根据你以前的浏览记录、购买记录来进行推荐。
在这个过程中,APP正在向其他用户身上学习你的潜在偏好,然后向你推荐你可能喜欢的内容。从本质上讲,APP本身就是在学习,从而变得更加智能化。
最后,Web3.0将无处不在。互联网将不再像Web1.0只存在在桌面上,也不再像Web 2.0那样存在在智能手机上,Web3.0将是无所不在的,通过物联网将周围大多数东西连接在线。
Web3.0乌托邦将如何实现?
技术理想主义者往往认为这个世界需要存在一个超级平等和自由的乌托邦,他们所认为的Web3.0是一个区块链技术主导的全球区块链相互交错的集合,可以看作是一个在6G信号传输环境下的全球区块链网络。
他们认为这种网络是去中心化的,每个用户可以决定自己的内容,可以隐匿自己的一切信息。
Web3.0一个比较显而易见的特点是不需要账户和密码,用一条区块链条代表自己的身份,跨越平台和系统直接使用。
例如在新能源汽车、扫地机器人、智能冰箱、智能音箱、VR设备系统中进行交易或做其他操作,你自身就是登录令牌,不需要任何其他外设的登录方式。
从技术视角理解,身份识别完全围绕公钥密码学的概念,人工智能系统会根据隐匿的数据计算你的需求、行为倾向等。
这意味着你回到家,会听到智能音箱放出你喜欢的音乐,当你进入新能源汽车,同样会听到你喜欢的那一首歌,语音交互系统也会给你送来诚挚的问候,你在VR系统中玩的游戏的存档记录,你在智能运动手环里也许能同样查询到这条存档信息。
Web3.0基于区块链技术的发展,作为资产的数字内容发生了全方面的转变:平台不再是由某个中心化的公司管理,它变成了分布式的自组织(DAO),治理依靠社区投票。
账号、钱包、道具、数字资产的所有权、控制权是用户的,数字内容由用户创造、用户所有、用户控制、协议分配。
Web3.0不仅改变了生活(包括金融、认证、票据、政务、版权、溯源、医疗、公益、商务、组织方式等诸多方面),还延展了想象(如游戏、元宇宙等领域)。
如果一定要给Web3.0一个定义,那么它就是一个万物互联,不同的屏幕互相链接,且包含人工智能算法的多平台多硬件互动的全球区块链网络,且这个网络与早期互联网不相连,它们是替代性的关系,Web3.0超级智能并于现实世界产生强链接。
但是从实际情况考虑,目前的技术基础暂时还没办法实现Web3.0。
因为实现全球区块链网络首先需要6G,而6G必须要有商业卫星,商业卫星也需要地面运营企业,商业卫星也需要庞大的上下游产业链,从金属矿到新材料再到火箭零部件等。
同时也需要成熟的物联网技术,目前的物联网都在非常原始的阶段,很少有企业研发出可以跨越平台的系统,华为、比亚迪似乎在往这个方向发展,但出来的产品也仅仅只是一个开始,未来会逐步达到万物互联的地步。
智能设备现在展现给大家的也是比较初级的状态,例如新能源汽车目前只有语音交互、自动驾驶等,还没有成熟的AR影像,也没有AI算法的系统,真正的新能源汽车实际上也是一台AI算法驱动的计算机。
VR系统现在也仅仅停留在能够做出简单画面,系统处理速度也比较慢,丝路视觉是一家开发VR的企业,离做出成熟的可供用户长期游玩的VR设备还有很遥远的距离,VR里面的画面也需要人工智能工具去制作,信息传输必须至少在5G速率之上,但现在5G才刚刚开始。
在未来几十年中,也许会逐步产生一个真正的Web3.0,但对于现在来说还只是一个幻梦。
结语
如今的互联网已经发展到了几乎完善的阶段,用户已经习惯了出售数据,习惯了订阅制度。对于用户而言,Web3.0这个概念似乎没有存在的必要。
但是从去中心化以及个人权益保护的角度来看,Web3.0有它的价值。但它的价值能多大,需要等待市场去检验。
顶级风投A16z的合伙人Chris Dixon认为,Web3.0将走向不同的道路,由于价值和控制权不是由位于中心的公司掌握,而是分配给实际构建网络的人,所以Web3.0需要的是自我营销的能力。
目前,风投机构Chapter One已完成一只4000万美元早期基金的募资,该基金专注于Web3.0投资。从资本的角度来看,Web3.0的利好浪潮似乎正在逼近。
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