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近日,索尼公司宣布,在完成最近的收购后,索尼正在重建其体育业务组织架构,并将 Beyond Sports 加入索尼的体育业务。Beyond Sports 是荷兰人工智能的数据可视化公司,可以使用球员追踪数据来创建逼真的模拟。
Beyond Sports 将与 Hawk-Eye(鹰眼)和 Pulselive 一起,作为索尼的一部分共同推动索尼的体育业务发展。Hawk-Eye 和 Pulselive 构成了索尼体育业务的核心基础,二者共同致力于为体育界提供一流的宣传、广播和数字解决方案。
Beyond Sports 位于该体育媒体生态系统的中间,摄取跟踪数据(如来自 Hawk-Eye),想象一种新的体验,然后通过另一个平台(如 Pulselive)发布。索尼现在为该工作流程提供了端到端的解决方案,使联盟、联合会和广播公司能够为合作伙伴进行一站式采购。
IT之家获悉,Beyond Sports 扎根于沉浸式世界,可以在 AR 和 VR 中创建引人注目的 3D 人物,但不限于这些媒介。其描绘可以在智能手机或网站上观看,或注入数字世界,例如 Roblox 或索尼 PlayStation 游戏。
在荷兰,Beyond Sports 为 Gameface 应用程序提供支持,该应用程序能够实现对荷甲比赛的互动流媒体。球迷们可以自定义功能:用动画片替代球员,在火星上重现比赛,甚至将自己的脸叠加到运动员身上等等。
Beyond Sports 的技术已经被体育界的盛大活动所使用,它已经为 2021 年大获成功并获得体育艾美奖的 NFL(职业橄榄球大联盟)外卡赛游戏以及流行的 NHL(国家冰球联盟)斯坦利杯 Blocky 直播提供了服务。