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近年来,游戏改编动画突然开始火了,例如《英雄联盟:双城之战》《赛博朋克:边缘行者》《万神殿》《原神》《明日方舟:黎明前奏》等等,其中《赛博朋克 2077》更是凭借这部衍生动画吸引了无数新玩家涌入和老玩家回流,霸占了好几周的 Steam 周销榜。

在第三季度财报电话会议上,CD Projekt 被问及是否计划会为 Netflix《赛博朋克:边缘行者》开发第二季。

CD Projekt 的业务发展高级副总裁米哈沃维・诺瓦科夫斯基说:“我们还没有确定《边缘行者》第二季的任何具体计划或任何特别的项目。”

他随后又补充道:“不过我们打算在跨媒体领域做更多事情,例如在线性视觉(linear visual)动画或真人电影领域,这些计划没有改变,所以当我们做好准备时,你可能会看到我们在这方面发布更多消息。”

CD Projekt 公司周一表示,《赛博朋克 2077》强劲的销量推动了该公司第三季度财务业绩创下新高。

IT之家了解到,这款开放世界 RPG 游戏在 9 月份迎来了一个高峰,那时恰逢 1.6 补丁的发布,再加上 Steam 开启半价,而且刚好《赛博朋克:边缘行者》一经发布便火爆全网。

根据 CD Projekt 的首席财务官 Piotr Nielubowicz 的说法,《边缘行者》在 19 个国家的 Netflix 都可以名列前十,“动画的流行,以及对积极更新的反馈,明显影响了《赛博朋克》的销量。”

值得一提的是,CD Projekt Red 日本地区经理 Satoru Honma 最近表示,他们并没有继续打造《赛博朋克:边缘行者》的计划,而且Studio Trigger 工作室也没有这个想法。

他之前在接受《Famitsu》采访时表示:“我个人希望继续与日本工作室合作,在未来制作更多的动漫,部分原因是我们收到了非常好的反馈。”

“然而,需要明确的是《赛博朋克:边缘行者》是一款独立作品,所以不会存在‘我们实际上正在偷偷制作第 2 季’这样的事情。即使我们未来去制作更多的动画,我也不知道是第 2 季还是完全不同的东西。”

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