哈莫雷特是赛欧的主线精灵,于2010年出道。除了Rae和Puni,赛欧很多老玩家都是跟着它,人气也不比这两位弱多少。从2010年到2019年,这个精灵一直紧跟时代潮流,普通玩家肯定有神宠。如果雷伊和普尼有困难,那么哈莫雷特就是每个人都有的宇宙精灵。哈莫雷特已经成为赛欧玩家的里程碑,也是BOSS的克星,普尼克的明星。巨龙得到了哈莫雷特的加强,截至2019年2月1日,已经全面开放。目前一共有五种形态,每一种强化都极具象征意义。

哈莫雷特,第一种形式,也是最经典的形式。从卢修斯开始,第一次与哈莫雷特的会面就开启了一个新的属——龙系统。从帕洛星系到卡兰星系,基本上,哈莫雷特出来后,有很多星球都或多或少与龙家族有联系。最有代表的有鲁修星第一次遇到“大人物”、尼古尔星童年阴影、塔涅墨西斯第一次遇到塔克里姆、艾迪星第二次遇到塔克里姆、斯科尔星遇到Modo和Pree 空找“老顽童”几米,哈。情节比较仓促,但总体来说是当时比较完整的一条主线。毕竟,那时精灵还不占统治地位,但是Sel占了上风。

届时,在龙王殿挑战哈莫雷特之后,您可以从哈默精元开始玩一些其他SPT。玩法也很多,当时最经典的就是破火道钉和精灵的招数。最后,当哈默失去了他的技能,他改变了火,水,草,和车轮十几个半小时或一个小时。当时他真的觉得挑战SPT很好玩,还能拿到小精灵。而哈莫雷特也是巅峰霸主。除了无法控制之外,哈莫雷特一直是消耗战中的一个神话。2010年如此,2016年也是如此。它一直处于塞尔的最前沿,但做儿子总比做儿子好。最受玩家欢迎的精灵之一,精灵梦之队的票数已经稳定了好几倍。

哈克斯,哈莫雷特的超级进化形式。2013年是最福利的巅峰精灵,很多玩家记忆犹新,因为那时候瞭望台已经建立了,那个地方有个一分钱精灵出系统了。哈克斯出场后在剧情中显得强势,他是唯一一个在成功突围后逃脱而没有表现出被全盛时期的库贝萨一个个完全压制在手中的精灵。那时候库贝萨有实力和五大兽占上风,一群人抵挡不住。当时有两种方式可以得到。第一个免费获得的方法是使用普通经验。每次体验要花费20,000颗萨尔茨豆,一天最多3次。花了31天才把龙的力量集合起来。总共需要182万颗萨尔茨豆才能免费。反正那时候塞尔豆很多,哪怕是签到31天后。相对福利,另一个是钻石钥匙,60米。

神龙哈萨斯,是哈萨斯的特训,真正的龙觉醒。当时基本上三巨头也开始龙魂形态了,现在我认为龙魂形态可以为三巨头重做原形。毕竟当时塞尔被骂的原因有很多,比如塔克林超进化出塔克西,衬托了霸王龙的帅气,贬低了自己。于是龙魂回归原画,玩家勉强接受。塔西亚也改回了原画,变化最大的是塞维利亚。如果没有龙魂形态,还有玩家认为塞维利亚也是男的。龙族哈克斯也沿用了哈克斯的出发方式,也是两种方式。强化龙神形态最大的一个弊端就是所有的削弱技能都是属技能,没有攻击技能。14年,亏了。

王之哈莫,真正的龙王。2016新时代开启后,当时就已经加强了,一直延续到现在。作为一个民精灵,跨越了PVP和PVE,可以说是新的一年里上天的眷顾。2016年重生之翼出柜后,精灵的实力稳步提升,剧情开始变得有板有眼。门槛也降低了。只要它在2016年回归,在过去,不管怎样,在这一年,只要有一个王者的哈默,它就完全可以跟上时代。而且精灵极其普通,硬度不用多说。五星瞬杀只要敌人不用等秒,把拖轮拿稳了,就没有什么是瞬间不能丢的。强化直接第五疯狂命中,最强龙首造成的伤害可不是闹着玩的。在这种情节的激化中,奠定了龙王的基础,从童年一步步被流放到皇位,而哈莫雷特甚至是第二个神话(第一个雷伊)。

龙哈默,国王哈默的PVE形态,这种形态主要在游戏中用于衡,很少出现在剧情中。剧情中战斗力明显高于知望,类似于马修斯的强墙和毁灭。王哈是强墙全能型,主要抗打,战龙形态是毁灭输出型。从外形上看,它更偏向于龙的造型,气势和威武的身姿让这款精灵问世后深受玩家欢迎。招牌技能【龙威的姿势】让对手下次施放的技能无效(包括所需技能),在当时的PVE也占有一席之地。加上灵魂封印的高血量输出,乎完美。

最后,哈莫雷特的完整身体,龙神的形态,即将登场。如果不出意外,这一次哈默的实力肯定会再稳定两年,定位在750以上。按照哈莫雷特历代的激化,越是剧情需要,越是迫切需要进化。从2016年大年三十到现在,无疑是打好了基础。只要哈默能成为第二条新主线,人气绝对不会比英雄联盟和圣谱低太多。龙也是线,就看淘米是否选择埋这个坑了。有很多关于龙族的秘密,所以也有很多关于龙族的秘密。只要是故事,肯定会选填。

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